Ruines de Morah * Récompense de maître en mode difficile : réussie en moins de 10 minutes.
* Récompense d’expert en mode difficile : réussie en 10-14 minutes.
* Récompense standard en mode difficile : réussie en plus de 14 minutes.
Place de Vizunah * Récompense de maître en mode difficile : réussie en moins de 35 minutes.
* Récompense d’expert en mode difficile : réussie en 35-40 minutes.
* Récompense standard en mode difficile : réussie en plus de 40 minutes.
Quartier de Nahpui * Récompense de maître en mode difficile : réussie en moins de 40 minutes.
* Récompense d’expert en mode difficile : réussie en 40-45 minutes.
* Récompense standard en mode difficile : réussie en plus de 45 minutes.
Temple de Tahnnakai
* Récompense de maître en mode difficile : réussie en moins de 30 minutes.
* Récompense d’expert en mode difficile : réussie en 30-35 minutes.
* Récompense standard en mode difficile : réussie en plus de 35 minutes.
District de Sunjiang * Récompense de maître en mode difficile : réussie en moins de 25 minutes.
* Récompense d’expert en mode difficile : réussie en 25-30 minutes.
* Récompense standard en mode difficile : réussie en plus de 30 minutes.
Palais de Raisu * Récompense de maître en mode difficile : réussie en moins de 26 minutes.
* Récompense d’expert en mode difficile : réussie en 26-28 minutes.
* Récompense standard en mode difficile : réussie en plus de 28 minutes.
Les Appartements Impériaux * Récompense de maître en mode difficile : réussie en moins de 3 minutes.
* Récompense d’expert en mode difficile : réussie en 3-6 minutes.
* Récompense standard en mode difficile : réussie en plus de 6 minutes.
Accès alternatif aux missions d’élite * Il est maintenant possible d’obtenir des Parchemins de Passage vers l’Outre-Monde et la Fissure du Malheur sur les boss en mode difficile. Ces parchemins permettent à un groupe d’accéder à ces zones même si leur territoire n’a pas la faveur des dieux.
* Le Bureaucrate kurzick [Récompenses de factions] de la Maison zu Heltzer offre maintenant des Parchemins de Passage vers le Labyrinthe d’Urgoz. Les joueurs peuvent en obtenir un en échange de 1.000 points de faction Kurzick.
* Le Vagabond luxon [Récompenses de factions] de Cavalon offre maintenant des Parchemins de Passage vers l’Abîme. Les joueurs peuvent en obtenir un en échange de 1.000 points de faction Luxon.
Modifications de titres existants * Le titre Chasseur de compétences a été divisé en trois différents titres, un par campagne.
* Il est maintenant possible d’obtenir le titre Chasseur de compétences légendaire en acquérrant les titres de Chasseur de compétences de chaque campagne.
* Il est maintenant possible d’obtenir le titre Cartographe légendaire en explorant complètement la Tyrie, Cantha et Elona.
* Le dernier rang dy titre de Lancier du Soleil requiert maintenant l’obtention de 50.000 points de promotion de Lancier du Soleil.
Equilibrage du Royaume du Tourment * Réduction du nombre du Démons du Tourment qui se regroupaient dans le Domaine des Secrets, le Domaine de la Douleur, Jahai Crépusculaire et les Profondeurs de la Folie.
* Réduction du nombre total de groupes d’ennemis dans le Domaine des Secrets, le Domaine de la Douleur, Jahai Crépusculaire et les Profondeurs de la Folie.
* Ajusté les chemins empruntés par les patrouilles ennemies dans le Domaine des Secrets, le Domaine de la Douleur, Jahai Crépusculaire et les Profondeurs de la Folie.
* La taille et la composition des groupes du Tourment dans le Domaine de la Peur ont été ajustées.
* Les emplacements d’apparition des monstres dans les Profondeurs de la Folie ont été ajustés. Ces changements incluent (mais ne se résument pas uniquement à) les chemins des patrouilles, la taille et la composition des groupes et l’emplacement des boss.
Mise à jour audio * Les sons de combat ont été améliorés.
Mise à jour de l’interface * Un bouton Renommer a été ajouté à l’interface de Gestion des Modèles afin de permettre de renommer modèles de compétences et d’équipement.
* Une fenêtre de Code de Modèle a été ajoutée afin de faciliter le partage de modèles. Cette fenêtre peut être affichée en cliquant sur l’icône en forme de disque dans la fenêtre des Caractéristiques et Compétences.
Divers * Le prix des clés qui coûtaient 1.500 pièces d’or est maintenant de 1.250 pièces d’or.
* Le mode de vue à la première personne a été modifiée afin de permettre de jouer plus facilement lors de l’utilisation de cette fonctionnalité. Faire tourner la molette de la souris permettra toujours de sortir du mode de vue à la première personne mais il faudra désormais la faire tourner un peu plus.
* Les objets et pièces d’or obtenus dépendent désormais de la taille du groupe.
* Entrer plusieurs fois de suite dans une zone d’exploration ne réduit désormais plus les chances d’obtention d’objets.
* Des préparatifs pour le week-end spécial double de points de Lancier du Soleil et de Porteur de Lumière ont été faits.
* Le trophée du championnat 2006 de l’Hivernel a été retiré.
* Le trophée du Tournoi Céleste 2007 a été ajouté en jeu.
* Le PNJ de la Maison du Tournoi Xunlai est revenu au Grand Temple de Balthazar, à l’Arche du Lion, au centre de Kaineng et à Kamadan pour remettre leurs prix aux joueurs ayant parié sur le Tournoi Céleste.
Corrections de bugs * Correction d’un bug qui permettait aux Héros d’être attirés trop loin de la position qui leur avait été ordonnée.
* Correction d’un bug qui pouvait empêcher un Héros de répondre aux ordres lorsque les joueurs leur affectaient des priorités d’utilisation de compétences.
* La sélection d’une cible par les familiers a été améliorée.
* Correction d’un bug qui empêchait les auras d’équipe ou des boss de s’afficher correctement.
* Correction d’un bug qui rendait les paysans kournans brillants.
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